Система исходно была реализована в архитектуре клиент-сервер в понимании этого термина системой BTRIEVE и остается такой по сей день. 90 процентов (я думаю, что 99,9%) установок системы сделаны на этой архитектуре (т.е. NOVELL).
Реализация прикладного программного обеспечения на языке высокого уровня теоретически позволяло разработчикам обеспечить работу системы с любым СУБД путем простой подмены базовой библиотеки. Однако, практически, сложность заключается в том, каким набором функциональности базовой библиотеки BTRIEVE пользовались разработчики (BTRIEVE имеет функции обратной прокрутки выборки, которой не имеется например в ORACLE, а также весьма специфические функции многопользовательской защиты). Таким образом, если система работы с новым СУБД похожа на BTRIEVE, то переход не представляет проблем. Если же это не так, то требуется весьма трудоемкая доработка базовой библиотеки, которая иногда завершается изменением функциональности и необходимостью переписывания исходных программ системы.
Не имею информации о реализации системы на SQL-Server.
Что касается ORACLE, то при запросе одного нашего клиента продемонстрировать систему на ORACLE, представители НОВОГО АТЛАНТА не смогли этого сделать (Морской порт СПБ, лето 1998 года), более того цена на систему на ORACLE оказалась в 7 раз выше, чем на BTRIEVE. В рекламных материалах о версии ГАЛАКТИКИ на ORACLE в основном рассказывается о том, что получит клиент от перехода на ORACLE и ничего о работающей системе.
История развития корпорации и системы
Цель разработки методологии
Счета
Конфигурация «Зарплата + Кадры»
Материальная выгода по вкладам
Назначение и краткая характеристика встроенного языка
Системные процедуры и функции
Работа с Перечислениями
Работа с Регистрами оперативного учета
Работа с операциями и проводками
Работа с Журналами расчетов
Работа с Таблицей Значений
Работа с Запросами
Связь с внешними приложениями
Концепция системы 1С:Предприятие
Журналы документов
Редактор форм
Табличный редактор
Сохранение и восстановление данных
Автоматизация небольшого предприятия
Работа с модальными формами
Принципы организации регистров оперативного учета
Особенности работы с серверами Novell NetWare
Принципы построения системы 1C:Предприятие для SQL
Технологические особенности архитектуры системы
Свойства и методы объекта V7Mail
Web-расширение 1С:Предприятия
Раздел - Международные деньги и расчеты
Ну теперь раздвинем границы денежного оборота - займемся международными делами. Если в мире есть деньги, значит есть страны где их много. Значит кто-то у кого-то чего-нибудь покупает, те оплачивает деньгами товары или услуги. Возникает движение денег из страны в страну. При этом возникает проблема разницы курсов, разницы бух.учета всего этого безобразия. Вообще много чего возникает. Про это и пойдет разговор.
1С-Предприятие 8.0. Практическое пособие разработчика
Возможно, вы никогда ранее не работали с программами 1С:Предприятие и вам интересно узнать, что это такое? Может быть, вы слышали, что есть такая система и хотите понять, какие возможности она имеет? Насколько она сложна в освоении и использовании? Какой уровень подготовки требуется, чтобы можно было самостоятельно создать программу, способную решать реальные жизненные задачи?
Тогда эта книга для вас. В основу всего материала, содержащегося в книге, положен пример из жизни, на котором мы покажем вам все основные приемы разработки в среде 1С:Предприятие 8.0. Мы начнем наше изложение с простых вещей и постепенно будем рассматривать все более сложные. По ходу рассказа мы не будем отвлекаться на огромное множество деталей и подробностей 1С:Предприятия 8.0, которые, возможно, вы никогда не будете использовать. Мы проведем вас строго тем простым путем, который поможет понять основу и не затеряться в мелочах. К середине изложения вы вдруг обнаружите, что можете самостоятельно создавать приложения, а к концу книги вы почувствуете себя настоящим «асом», создавшим реальное жизненное прикладное решение.
Введение
Быстрая разработка прикладных решений
Использование основных объектов конфигурации
Подсистема
Специальные приемы разработки
Краткий справочник разработчика
Системные константы, процедуры и функции
Язык программирования PHP
Язык PHP был разработан как инструмент для решения чисто практических задач. Его создатель, Расмус Лердорф, хотел знать, сколько человек читают его online-резюме, и написал для этого простенькую CGI-оболочку на языке Perl, т.е. это был набор Perl-скриптов, предназначенных исключительно для определенной цели – сбора статистики посещений.
Для справки. CGI (Common Gateway Interface – общий интерфейс шлюзов) является стандартом, который предназначен для создания серверных приложений, работающих по протоколу HTTP. Такие приложения (их называют шлюзами или CGI-программами) запускаются сервером в режиме реального времени. Сервер передает запросы пользователя CGI-программе, которая их обрабатывает и возвращает результат своей работы на экран пользователя. Таким образом, посетитель получает динамическую информацию, которая может изменяться в результате влияния различных факторов. Сам шлюз (скрипт CGI) может быть написан на различных языках программирования – Cи/C++, Fortran, Perl, TCL, UNIX Shell, Visual Basic, Python и др.
Вскоре выяснилось, что оболочка обладает небольшой производительностью, и пришлось переписать ее заново, но уже на языке Си. После этого исходники были выложены на всеобщее обозрение для исправления ошибок и дополнения. Пользователи сервера, где располагался сайт с первой версией PHP, заинтересовались инструментом, появились желающие его использовать. Так что скоро PHP превратился в самостоятельный проект, и в начале 1995 года вышла первая известная версия продукта, называвшаяся Personal Home Page Tools (средства для персональной домашней страницы). Средства эти были более чем скромными: анализатор кода, понимающий всего лишь несколько специальных команд, и набор утилит, полезных для создания гостевой книги, счетчика посещений, чата и т.п.
История PHP
Основной синтаксис
Оператор if
Основы клиент-серверных технологий
Функции, определяемые пользователем
Классы и объекты
Массивы
Строки
Функция fopen
Базы данных: основные понятия
Построение интерфейса для добавления информации
Авторизация доступа
Понятие регулярного выражения
Объектная модель XML-документа
Что такое шаблоны и зачем они нужны
Справка по Ассемблеру для AVR
Компилятор транслирует исходные коды с языка ассемблера в объектный код. Полученный объектный код можно использовать в симуляторе ATMEL AVR Studio, либо в эмуляторе ATMEL AVR In-Circuit Emulator. Компилятор также генерирует код, который может быть непосредственно запрограммирован в микроконтроллеры AVR.
Компилятор генерирует код, который не требует линковки.
Компилятор работает под Microsoft Windows 3.11, Microsoft Windows95 и Microsoft Windows NT. Кроме этого есть консольная версия для MS-DOS.
Набор инструкций семейства микроконтроллеров AVR описан в данном документе кратко, для более полной информации по инструкциям обращайтесь к полному описанию инструкций и документации по конкретному микроконтроллеру.
Справка по Ассемблеру для AVR
Ассемблер. Компоновщик. Загрузчик. Макрогенератор
Эльфы большие и маленькие
Аудит и дизассемблирование exploit'ов
Архитектура x86-64 под скальпелем ассемблерщика
Ассемблер - экстремальная оптимизация
Программирование на Ассемблере под DOS
Секреты ассемблирования дизассемблерных листингов
Ассемблер и Win32
Сравнение ассемблерных трансляторов
Ассемблерные головоломки или может ли машина понимать естественный язык
Ассемблерные извращения - натягиваем стек
Obj файлы на топчане или
Ассемблер — это просто хадкорный ассемблер
Разное IDE для больших проектов на ассемблере
Война миров - Ассемблер против Си
Набор статей и руководств по дизассемблеру IDA
Установка и использование IDA Pro
Внутренности IDA Pro 4.15
Вирусы в скриптах IDA
Установка и использование IDA Pro
Защита IDA.KEY
Библиотека для ассемблера x86 IDA Pro
Зарождение криптографии
О важности сохранения информации в тайне знали уже в древние времена, когда с появлением письменности появилась и опасность прочтения ее нежелательными лицами.
Существовали три основных способа защиты информации. Один из них предполагал защиту ее чисто силовыми методами: охрана документа - носителя информации - физическими лицами, передача его специальным курьером и т.д. Второй способ получил название "стеганография" латино-греческое сочетание слов, означающих в совокупности "тайнопись"). Он заключался в сокрытии самого факта наличия информации. В данном случае использовались так называемые симпатические чернила. При соответствующем "проявлении" бумаги текст становится видимым. Один из примеров сокрытия информации приведен в трудах древнегреческого историка Геродота. На голове раба, которая брилась наголо, записывалось нужное сообщение. И когда волосы его достаточно отрастали, раба отправляли к адресату, который снова брил его голову и считывал полученное сообщение.
Словарь Терминов по Безопасности и Криптографии
Средневековая криптография
Атака на аппаратуру
Зарождение криптографии
Краткий исторический очерк развития криптографии
Ключевые концепции 3D Studio MAX
3D Studio MAX является радикально новым подходом к трехмерному моделированию и визуализации. Основные понятия и методы, в соответствие с которыми 3DS МАХ управляет объектами и данными на сцене, существенно отличаются от предыдущих версий 3DS и других программ трехмерного моделирования и визуализации. Эти понятия следует уяснить, чтобы ваша работа с 3DS МАХ была более продуктивной.
Ключевые концепции 3D Studio MAX
Смешанный цвет и свет
Просмотр, перспектива и композиция
Анимация и сюжетные панели
Планирование проектов
Выборка, трансформации и точность
Основы создания объектов
Моделирование на уровне объектов
Моделирование при помощи форм
Создание loft-объектов
Моделирование с помощью булевых операций
Моделирование подобъектов
Каркасное (mesh) моделирование
Лоскутное (patch) моделирование
Сложные модификаторы
Построение систем: пример использования Biped
Применение исказителей пространства
Построение и анимация иерархий
Освещение и атмосфера
Камеры и установка кадра
Материалы и текстуры
Проецирование (mapping) для материалов
Инструменты управления анимацией
Использование контроллеров и выражений
Построение и анимация частиц
Визуализация неподвижных образов
Визуализация анимаций
Композиционные эффекты
Сетевая визуализация
Программирование в системе 1С Предприятие 7.7
Индустриальный подход к разработке, тиражированию, продаже и поддержке программ. Основной продукт фирмы “1С” – Система 1С:Предприятие 7.7 является «конструктором» для создания мощных программ автоматизации предприятия «малыми силами». На базе этой 1С: Предприятия фирмой 1С разработаны типовые решения в области бухгалтерского учета, оперативного (управленческого) учета и расчета заработной платы. Понятно, что каждая отрасль имеет свои особенности и охватить все области фирма 1С не в состоянии, поэтому разработкой отраслевых решений занимаются партнеры ее партнеры.
Ввод пользователей системы
Дополнительные возможности телефонов с АОН
Полезным режимом в телефоне является "спикерфон", который позволяет разговаривать с абонентом не снимая трубки.
Однако полностью реализовать его преимущества по типовой схеме невозможно из-за низкой чувствительности микрофона и возникновения самовозбуждения при увеличении чувствительности, например, с помощью дополнительного микрофонного усилителя.
Устранить эти недостатки можно лишь собрав самому или приобретя на радиорынке настроенную плату спикерфона на базе специализированной микросхемы "Motorola" IL34118N (отечественный аналог — КР143ХА2), Эта ИМС предназначена для обработки в полудуплексном режиме сигналов, поступающих с микрофона и телефонной линии. Алгоритм ее работы заключается в усилении сигнала микрофона или линии, имеющего в данный момент большую амплитуду.
Анти-АОН
Интеpфейс АОH-Z80
Технические характеристики и принцип работы аппаратуры АОН
Как работает АОН
Издательская система Adobe PageMaker
Если вы до сих пор не работали с издательскими системами, то такой вопрос вполне закономерен. Современные текстовые редакторы обладают весьма широкими возможностями и позволяют управлять такими элементами верстки, какие еще в недавнем прошлом были прерогативой издательских систем. Но, тем не менее, если речь идет именно об издательстве, то для получения высококачественных макетов вам не обойтись без системы верстки. Ниже приведена сравнительная таблица возможностей одной из наиболее популярных издательских систем — PageMaker и одного из наиболее широко применяемых текстовых редакторов — Microsoft Word. Несмотря на общую тенденцию расширения возможностей текстовых редакторов (например, поддержка стилей абзацев, шаблонов, работы с графикой, кернинга и трекинга) и заимствования издательскими системами некоторых удачных находок современных текстовых редакторов (макроопределения и макроязыки, создание электронных публикаций и др.), как такового слияния не происходит. Это обусловлено различной направленностью этих программ. Издательские системы ориентированы на типографское воспроизведение создаваемых документов. Они содержат многие "лишние" для текстовых процессоров функции: поддержку цветоделения и управления цветом, тонкие настройки характеристик шрифта (точный, заказной и ручной кернинг и трекинг), треппинг, высокую точность расположения элементов и др. Но без этих функций при создании полиграфического продукта не обойтись.
Нельзя не упомянуть и об отличии, которое бросается в глаза. Издательские системы ориентированы на работу с текстовыми и графическими блоками, в то время как текстовые процессоры — на работу с одним текстовым блоком, хотя и состоящим из произвольного числа колонок. Эта концепция издательских систем позволяет с абсолютной свободой (вы не приходили в отчаяние от неожиданного поведения рамок в Microsoft Word?) размещать текстовые и графические материалы на страницах. Вы не чувствуете себя скованным ограничениями инструмента, а следуете только своей дизайнерской идее.
Речь идет не о сравнении, что лучше: издательская система или текстовый процессор, а о том, что более соответствует вашим задачам. Мы советуем использовать текстовый процессор для создания небольших документов, рассчитанных на узкий круг читателей. Если же документ предназначен для чтения широкой аудиторией, то лучше обратиться к издательской системе. В случае создания макетов для типографского тиражирования издательская система просто необходима.
Введение
Начала
Обзор процесса подготовки публикации
Установки PageMaker
Форматирование символов
Форматирование абзацев
Глобальное форматирование
Импорт текста
Редактирование текста
Рисование средствами PageMaker
Импорт графики
Разработка в 1С 8.0
Для начала работы после установки 1СПредприятия 8.0 создайте новую информационную базу, затем запустите 1С Предприятие 8.0 в режиме Конфигуратор и откройте дерево конфигурации. Все эти операции описаны в книге 1С:Предприятие 8.0. Руководство по установке и запуску, входящей в документацию к программному продукту.
Справочники
Общие модули
Константы Менеджер
Панель «Элементы управления»
Новый Массив
Язык программирования
Иерархический обход
2-й способ формирования диаграммы
Реквизиты регистра сведений
Регистры остатки и регистры оборотов
Субсчета
Регистры сведений
Объект «Текстовый Документ»
Спецификация USB.Rev1.0
Этот документ определяет промышленный стандарт Универсальной Последовательной Шины. Спецификация описывает атрибуты шины, определение протокола, типы транзакций, управление шиной, и интерфейс программирования, требуемого, чтобы разрабатывать и формировать системы и периферийные устройства, которые согласуются с этим стандартом.
Цель состоит в том, чтобы дать возможность устройствам различных продавцов функционировать в открытой архитектуре. Спецификация создана как расширение к архитектуре PC, охватывающей переносные, деловые настольные, и домашние среды. Подразумевается, что спецификация позволяет системе OEM и разработчикам периферии большое поле деятельности при создании гибких эксплуатационных изделий и различный рынок сбыта без проблем переноса устаревших интерфейсов или проигрышной совместимости.
USB - программатор AVR,I2C (v.2.0)
USB - программатор PIC,I2C (v.2.0)
Taxonomy of Application Space Таксономия областей применения
Передача Сигналов Источника Данных (Data Source Signaling)
Требования Механизма Команды USBD
Настройка USB сим сканера
Изменение Конфигурации Устройства
Обработка ошибок
Поле Данных
Синхронизация Часов
Управление Шиной и Устройством
USB - статьи
Управление электропитанием: когда вы последний раз заходили в серверную
О лидерах рынка ИБП и новых концепциях
USB: вчера, сегодня и завтра
Unix Man (Справочное руководство)
Подробное описание команд операционной системы Unix. Все материалы представлены в алфавитном порядке.
A.OUT(5)
BACKUP(1)
HYPOT(3M)
CURSES(3X)
DAEMON.MN(7)
ECHO(1)
GETPWENT(3C)
GAMMA(3M)
H2PH(1)
ID(1)
BESSEL(3M)
KBMODE(ADM)
L3TOL(3C)
M4(1)
NAP(3)
Введение в анализ, синтез и моделирование систем
Можно говорить о наступлении этапа научного, системно-междисциплинарного подхода к проблемам науки, образования, техники и технологии, этапа, концентрирующего внимание не только на вещественно-энергетических, но и на системно-междисциплинарных аспектах, построении и исследовании системно-информационной картины мира, о наступлении этапа системных парадигм.
Системный анализ, чьи основы являются достаточно древними, - все же сравнительно молодая наука (сравнима по возрасту, например, с кибернетикой). Хотя она и активно развивается, ее определяющие понятия и термины недостаточно формализованы (если это вообще возможно осуществить). Системный анализ применяется в любой предметной области, включая в себя как частные, так и общие методы и процедуры исследования.
История, предмет, цели системного анализа
Описания, базовые структуры и этапы анализа систем
Функционирование и развитие системы
Классификация систем
Система, информация, знания
Меры информации в системе
Система и управление
Информационные системы
Информация и самоорганизация систем
Основы моделирования систем
Математическое и компьютерное моделирование
Эволюционное моделирование и генетические алгоритмы
Основы принятия решений и ситуационного моделирования
Модели знаний
Новые технологии проектирования и анализа систем
Е2Е-проекты по системному анализу и моделированию
Системы защиты компьютера
В странах, где высок уровень компьютеризации, проблема борьбы с компьютерной преступностью уже довольно давно стала одной из первостепенных. И это не удивительно. Например, в США ущерб от компьютерных преступлений составляет ежегодно около 5 млрд долларов, во Франции эти потери доходят до 1 млрд франков в год, а в Германии при помощи компьютеров преступники каждый год ухитряются похищать около 4 млрд марок. И число подобных преступлений увеличивается ежегодно на 30— 4()°с.
Угрозы компьютерной безопасности
Программы-шпионы
Парольная защита операционных систем
Безопасность компьютерной сети
Основы криптографии
Криптографические ключи
Криптографические протоколы
Надежность криптосистем